Tuesday, July 26, 2011

Maya Viewport 2.0 - ApiMeshShape 範例

ApiMeshShape 這個範例新增了對 Viewport 2.0 的支援,示範了如何使用MPxGeometryOverride,基本上 MPxGeometryOverride 只是用來定義 geometry 和 render items 的一個介面

Sunday, July 17, 2011

Maya Viewport 2.0 API

Maya 2012 的重點項目之一就是強化過 viewport 2.0 和 Hardware Renderer 2.0  (http://area.autodesk.com/gdc2011/viewport?KeepThis=true&TB_iframe=true&height=520&width=840),viewport 2.0 是 Maya 開發團隊重新打造,架構在 programmable shader system 之上,想要用來取代舊有 rendering system 的新武器,理由其實不難理解...